现在世界上最火的定位器游戏是什么?上帝绝对是其中之一。近日,根据统计机构Sensor Tower,国外发布了2021年手游收入。原神去年海外收入达到20亿美元,其中9月份收入2.3亿美元,成为国内收入最高的手游。那么作为一款国产原创游戏,原神是靠哪些方面来征服国外玩家的呢?
制作精良,让人怀疑这是付费游戏?
神最明显的优势就是制作精良,从进入游戏的那一刻就能体会到。在画质上,原神在手游中脱颖而出。无论是人物的设计还是场景细节的打磨都非常细致。再加上电影般的过场动画,让很多国外玩家不敢相信这是一款免费游戏。
除了画质,原神在音效上也下足了功夫。他不仅邀请了多位声优进行多语种配音,还邀请了曾获奥斯卡奖提名的陈志毅老师做背景音乐。游戏中,不同区域的音乐形成鲜明对比。
故事精彩到让人忍不住动容?
《神》原著故事线整体非常庞大,融入了战争、冒险、亲情等诸多元素。在主角的背景故事中,也充满了悬念。目前游戏中只公开了三个国家,分别是蒙德、李越和道婆,而原神设定了七个国家,加上深渊教派、愚者等反派。现在剧情发展估计还不到一半。
除了主线,游戏中还有大量的支线任务,与其他RPG游戏不同。原神中个别支线的剧情也很精彩,不弱于主线。饭妻的一个支线任务,樱大昊,成功的让很多玩家哭了。
所以很多玩家在一开始玩原神的时候,除了画面精美之外,并没有太多的感觉,但是随着剧情的展开,慢慢沉浸其中。
游戏性不丰富,但广受好评?
其实上帝并不是真正的网游。虽然可以多人在线玩,但是大部分时间玩家都是在玩单人游戏,玩法比较单一。他们玩怪物,跑地图,开宝箱。即便如此,自由度很高的地图包含了大量的秘密和隐藏任务,给了玩家探索的自由,所以不容易感到枯燥。
游戏中的抽卡系统可以说是极客君玩过的游戏中爆炸率最低的,不过好在游戏中没有战斗力排名,没有对比,人物实力达到一定程度,然后就结束了。没有黄金也可以玩。玩家可以随意培养自己喜欢的角色,哪怕是四星角色。如果他们合理搭配自己的阵容,还是可以单挑BOSS的。相比一些整天搞战斗力和排名的游戏,原神的设定更受玩家认可。
上帝真的抄袭了塞尔达吗?
我们经常听到一种声音,说中国没有原创,但也是抄袭。上帝也是一样,就算各种奖都是软的,还是被指责。为什么中国开发不出好游戏?这一点我一直不明白。
自从原神发布后,很多玩家都会拿它和塞尔达传说做比较,说原神抄袭了。因为两者在玩法和风格上有很多相似之处,同样是开放世界的冒险,也在探索中找到隐藏的选项。
但是,如果我们仔细比较一下,就会发现他们的核心打法是不一样的。塞尔达的核心是探索,而原神的核心是战斗和人物塑造。如果因为玩法相似就叫抄袭,那么只要是开放世界玩的游戏,统一就是抄袭。
极客有话要说。
在原神取得如此傲人的成绩后,很多大厂都坐不住了。他们在游戏行业广招人才,开发类似玩法的游戏,试图在这个市场分一杯羹。但从目前原神的影响力来看,挑战其地位并不容易,你说呢?
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